拖拽即可应用到对象,测试材质不需要渲染
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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更新日志这次更新还包括了一些bug修复:
应用主页包含了中心简介,通知公告,办证网点,意见反馈等功能。
The Game Design Forum推出的游戏设计简史
作者: 尉迟凤彪 2026-07-28 10:08
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网友评论更多
570闻人彪彩
游戏中的任务系统设计得非常巧妙,让人想不停地挑战自己。
2026-07-28 21:22 推荐
687东方良友
菜鸟玩家求组队,希望能和一些有经验的玩家一起提升!
2026-07-28 20:26 推荐
960赵澜瑗
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-28 20:44 推荐
376徐离悦燕
增加在线多人对战模式,增加游戏的竞争性和乐趣。
2026-07-28 21:07 推荐