视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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网友评论更多
157邢腾保
游戏的角色扮演系统丰富多样,让玩家可以根据喜好塑造自己的梦想角色
2026-07-19 14:48 推荐
296闻勤信
经常参加活动和任务,获得额外奖励
2026-07-19 14:04 推荐
370扶海芸
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-19 10:44 推荐
20霍生克
与其他玩家建立良好的沟通和合作关系!
2026-07-19 12:45 推荐