视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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网友评论更多
563项枫初
探索隐藏的任务和谜题,解锁游戏中的隐藏剧情和奖励!
2026-08-05 05:26 推荐
1皇甫彪茗
战斗之靴,提高移动速度和跳跃高度,增加战场机动性。
2026-08-04 23:00 推荐
785董爽环
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-04 21:44 推荐
444任云纪
网络连接有时候不太稳定,希望能够改善一下。
2026-08-04 23:31 推荐